Mordheim, Warhammer y mas.... en Cadiz
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jueves, 13 de marzo de 2014
miércoles, 9 de noviembre de 2011
Lustria es invadida
lunes, 17 de octubre de 2011
Comienza la ascensión
El navio alto elfo se encontraba dando una patrulla rutinaria en las proximidades de Lustria. Su mision era sencilla, si llegaba el dia en que un ejercito intentase entrar en territorio de los ancestrales debian detenerlos, o al menos retenerlos el tiempo suficiente para alertar al personal de tierra.
Cuando vieron la flota procedente del norte, lo tuvieron claro. Habia llegado la hora. Eran ampliamente superados en numero, pero haciendo uso de sus grandes dotes como arqueros y navegantes consiguieron, al menos ralentizar el avance de la vanguardia enemiga el tiempo suficiente para que las noticias llegaran al personal que aguardaba en tierra. Cumplieron su mision tan bien que incluso consiguieron inutilizar uno de sus barcos.
lunes, 10 de octubre de 2011
Comienza la campaña
Valnir un guerero aspirante a campeón del caos ha realizado un pacto con el antiguo demonio be'Lakor. Este le ha dado la localización de una serie de artefactos magicos y le ha asegurado que gracias a ellos será capaz de sustituir al mismisimo archaon como señor del fin de los tiempos. La búsqueda comienza en Lustria, hogar de los hombres lagarto, donde se encuentra la "Espada de la transformación", el primero de sus objetivos.
Acompanado de unos pocos fieles y algunos "aliados", ha puesto rumbo a Lustria.
Pero una incursión del caos nunca pasa desapercibida, y menos aún de la agudeza visual de las patrullas marinas de los Altos elfos....
jueves, 6 de octubre de 2011
Warhammer....
Al final tras un período de recapacitacion la campaña que se llevará a cabo será de Warhammer , e involucrara a los hombres lagarto, los altos elfos, los guerreros del caos y casi seguro a los demonios del caos también. Es posible que sí se aprueba una solución sujeta a sondeo también involucrase a los skaven o a los elfos oscuros. Se basará en las reglas de la octava edición e incluirá muchos toques del general's compendium y de la tormenta de magia. Próximamente posteare las reglas de la casa que se apliquen y por supuesto sí hay alguien en la zona de san Fernando o chiclana que desee participar que escriba un mail a un servidor y se someterá a votación.
jueves, 15 de septiembre de 2011
Oro...
Durante miles de años las razas que siguieron a los Ancestrales buscaron igualar su esplendor y murieron
por ello. La atracción del oro causaba tal efecto en las mentes que hasta los hermanos llegaban a pelearse por un puñado de monedas. Desde la época en que se construyeron las primeras forjas enanas en las fortalezas, la codicia por el oro ha sido la razón de muchas batallas. Pero esta codicia nunca se había manifestado con tanta fuerza como ahora. La codicia por el oro incita a todas las razas del mundo
a dirigirse al continente de Lustria. Este lugar está lleno de húmedas junglas con pozos de lava hirviendo
y todo tipo de criaturas demasiado horribles como para ser descritas aquí. Se cuenta que en Lustria hay
ciudades repletas de oro y tesoros. Los exploradores han de enfrentarse a los elementos y sortear
innumerables peligros a través de la jungla y de las ciudades ancestrales en ruinas para conseguir oro con
que llenar sus arcas. Durante siglos estas ciudades desprovistas de sol han sido saqueadas. Con todo, es
la raza que una vez habitó en estos ancestrales zigurats el mayor misterio de estas tierras. Se trata de una
extraña raza de reptiles que muchos tomaban por demonios y a los que denominaban "draconianos",
Asentamientos
jueves, 25 de agosto de 2011
Lustria
Está idea está más como una continuación de la campaña de los desiertos y Cathay que como una campaña para empezar de 0. Aunque algo se ha fraguado; la idea sería una poderosa incursión de elfos oscuros o incursores nórdicos desean llegar hasta lo más profundo de Lustria, hasta las llamadas ciudades de oro. Los rumores de grandes cámaras doradas repletas de todo tipo de objetos y artículos apetitosos llamaría la atención de cualquiera.....hasta del más honrado.
La idea principal sería aprovechar la campaña de los desiertos y continuarla aquí, ya que no sería raro que alguno de los objetos necesarios estuviera oculto en las cámaras de alguna pirámide.
Incluso después de esta se podría enlazar en el imperio, con un ya poderoso señor del caos que desea conquistar el imperio en nombre de sus oscuros amos.
Más ideas de campaña
El planteamiento sería bastante claro, una banda de no-muertos como banda principal y abre un sin fin de posibilidades en cuanto a escenarios.
Aunque por ambientación parece más atractiva la del caos.
Ideas para la campaña de mordheim
La idea principal es la siguiente; un guerrero del caos busca su ascension a señor del caos. Para ello debe reunir una horda y cuatro objetos mágicos.
Ahí empieza la campaña, todo el mundo quiere evitarlo, algunos desean los objetos para sí, otros los desean para ser ellos los elegidos del caos y otros desean que permanezcan olvidados. Tribus de bárbaros del caos, nórdicos, monjes de cathay al más puro estilo Buda+jackie chan.
La ambientación sería en la zona de los desiertos del caos y las zonas boscosas de cathay.
Tiene una pinta estupenda el planteamiento, y según se desarrolle deja la puerta abierta a continuar la trama.
La imagen está sacada del suplemento border town burning
Inauguracion
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